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基于人机交互的界面设计研究_原型构建

时间:2011-06-05  作者:秩名
  图4-7 笔记属性窗口图4-8 修改后的笔记属性窗口

文件的属性很多,但是这里只列出了两个,而且标题在用户查看属性前就已经非常清楚了,所以用户如果打开属性窗口就只有一个目的,那就是查看文件的存放路径。而在实际操作过程中,用户显然不只希望这样。而且这里将属性放在了文本框里,背景以灰色呈现,很容易认为文本框是可以输入的,以至产生错误的心智模型,认为该属性是可以被修改的,这样的设计只会让用户感到迷茫。图4-8,基于以上点对属性窗口做了修改。

4.3 91note标签设置界面交互方案设计


 

图4-9 标签设置窗口

图4-9为标签设置窗口,在这个窗口中,用户既可以为文件添加、删除标签,又可以通过添加、删除、重命名标签对标签库进行管理。但是该窗口第一次看上去让人不知所措。添加标签按钮很容易让用户误认为是给文件添加标签,而实际上它是在标签库中创建新的标签。而按钮文本上的“选中”是代表在复选框里打钩还是聚焦在上面就可以了,也模糊不清期刊网。不能够很好的引导用户进行操作。考虑用户正常设置标签的流程,在此对标签设置窗口进行改进。

图4-11 修改后的标签设置窗口

图4-11为修改后的标签设置窗口,这里标签库和已添加标签用列表形式显示原型构建,使操作结果清晰、可见。将为文件添加、删除标签和为标签库添加、删除标签分开。虽然左下脚的按钮没有标明是为标签库添加、删除标签,但是根据“格式塔”心理学,用户很容易的将它与标签库联系起来。这里的删除并不只能删除标签库中的标签,也可以从已添加标签中直接永久删除标签。这不但减少用户的操作步骤,而且可以避免用户在快速操作过程中发现删除按钮不可用而感到困惑。“确认删除文件”窗口让用户有足够的时间取消误删操作。

4.4 91note视频管理界面交互方案设计

图4-12 视频捕捉窗口和视频下载管理器窗口

图4-12为91Note的视频捕捉和视频下载管理器窗口。两个界面分别由“视频捕捉”和“下载任务”两个按钮进入,这里视频下载管理器窗口名字和下载任务违反了一致性原则,用户容易感到不解,为什么点击了下载任务按钮弹出的却是视频下载管理器窗口。而下载管理界面除了开始、暂停、删除下载任务外,并没有其他的功能。如果没有正在下载的任务,那么打开这个窗口是没有办法进行任何操作的,这很容易让用户感到困惑。视频捕捉只是打开视频地址,并没有下载。如果用户可以清楚的输入要捕捉的视频地址,那么要下载的可能是非常大的。如果只是要在线观看,直接打开浏览器可视的界面范围会更大,而不必在这里观看。考虑用户下载管理的习惯流程,在此对视频捕捉窗口和视频下载管理器窗口进行改进。

结论及未来的工作

在软件开发过程中,除了技术功能上的实现外,产品的用户体验也是为产品赢得市场的重要竞争力。人机交互界面设计应同时满足交互设计的所有原则。在一个好的界面设计中,少即是多。但是在软件功能不断增加的过程中,简化界面的同时也可能增加操作的复杂度。这需要设计师很好的去权衡。在设计实践过程中,很难与用户直接沟通交流,这使得设计结果的测试工作变得困难。游戏等娱乐软件的交互设计有别于应用软件,但与应用软件同等重要。今后可以对各类软件进行分析比较,更全面深入的理解交互设计在各类软件产品中的应用。


参考文献
[1]人机界面设计罗士鉴朱上上孙守迁编著机械工业出版社
[2]http://scholar.ilib.cn/A-QCode~sldljx200602023.html
[3]http://www.dzsc.com/data/html/2008-2-19/60706.html
[4]http://www.dedream.com/research/archives/2004/09/aeaeeeaec.html
[5]软件观念革命--交互设计精髓(美)Cooper.A. 等著 詹剑锋等译 电子工业出版社
[6]THE DESIGN OFEVERYDAY THINGS (美) 诺曼著 梅琼 译 中信出版社
[7]交互设计:超越人机交互(美)普里斯(JenniferPreece)等著 电子工业出版社2003
[8]http://www.blueidea.com/design/doc/2007/4902.asp
[9]赢在用户(美)SteveMulder Ziv Yaar 著 范晓燕 译 机械工业出版社
[10]用户体验的要素(美)Jesse James Garrett 著 范晓燕 译 机械工业出版社
[11]情感化设计(美)诺曼著付秋芳程进三译电子工业出版社
[12]Windows用户界面设计与优化策略 徐刚 著 人民邮电出版社
[13]认知心理学(美)John B. Best 著 黄希庭 等译 中国轻工业出版社[14]艺术与视知觉(美)鲁道夫*阿恩海姆 著 滕守尧 朱疆源 译四川人民出版社
[15]交互设计(美)Jennifer Preece 等著 刘晓晖等译 电子工业出版社
[16]交互设计之路/(美)[库帕]Alan Cooper著 (美)Chris Ding等译 北京-电子工业出版社
[17]最佳设计100细则(美)威廉利德威尔等著上海人民美术出版社2005
[18]DON’T MAKE METHINK (美) Steve Krug 著 De Dream’ 译 机械工业出版社
[19]Windows 98 交互式学习手册 丰博士 编著 武澎 董胜涛 改编 中国电力出版社
[20]Windows用户界面开发 (美)麦凯 著北京大学出版社2001
 

 

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