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基于人机交互的界面设计研究

时间:2016-01-08  作者:孙扬浦云明黄淑贞
  4.1 91note阅读界面交互方案设计

人机界面

交互设计

交互设计

图4-2 91Note阅读界面

图4-2为现有91Note阅读界面,其分为标题栏,工具栏,侧边栏,列表区,浏览区和状态栏。工具栏分为三个子目录,但本文作者认为这是没有必要的,这不仅给用户带来附加操作,功能上的组合也杂乱无章,很多功能根本没有必要放在工具栏上。浏览区的评论设计与QQ聊天窗口相似,而实际上它并没有与其他用户共享该文件,这里的评论类似于看书时在旁边写下的一条注释。这样的设计容易让用户产生错误的心智模型。

在文件查找流程中,我添加了类型查看的操作,因为文件本身有类型的不同,而且在许多软件中都提供了按类型分类的功能,用户想要根据类型来查找文件是符合情感与逻辑的,所以,本文作者认为操作上应该要有按类型查看的功能。

交互设计

图4-5 修改后的91Note阅读界面

图4-5为修改后的91Note阅读界面,与原91Note阅读界面相比,修改后的界面更为清晰简单。这里,主要从以下几个方面对其进行改进。

1、 功能分类

91Note的功能点并不是很多,完全可以在一个界面内完全的表现出来。修改后的界面将三个菜单下的功能提取到一级界面,一些普通的文件编辑命令,如重命名、删除、全选等,放到右键菜单中,对于长期使用Windows系统的用户,相信都很习惯这一用法,也习惯了在右键菜单中寻找某些属性。原搜索功能被隐藏在“笔记”菜单下,这是非常不符合逻辑的。搜索是一个十分常用的功能,但是在原设计中不但操作过程繁琐,也不易于发现,在功能分类上也存在很大的问题。在改进后的界面中,将搜索功能放在界面的右上角,这符合用户的习惯用法。将导入、导出文件和截图等功能归到同一个子菜单下,只要鼠标经过就弹出子菜单,在不增加用户点击次数的情况下,简化页面复杂度,并且分类明显,易于用户查找。

2、 功能简化

在改进后的界面中,还取消了文件“修改时间”的功能,原修改时间功能包括:创建日期和主题日期(即最后修改日期)的修改。而修改日期在编辑文件内容后会自动修改,完全没有必要手动修改,增加此功能反而容易让用户感到困惑。

3、 交互模式

在改进后的界面中,只要鼠标经过笔记列表中的文件,标签列就会出现一个加号。这样一个简单的符号很容易让人意识到是添加标签,这不但简化了操作,而且该符号只有在鼠标经过时才现,简化页面复杂度。

之前已经说过,这是一个单用户操作界面。虽然有网络同步功能,但其他用

户并不能共享该用户所拥有的文件。所以,以对话框的形式出现容易使用户产生错误的心智模型,以为可以和其他用户交换意见。按照大多数用户的阅读情况可以知道,用户不会频繁地对同一篇文章做出不同的评论。所以这里将发表评论的文本框隐藏了起来,增大用户的阅读空间。但是,“发表”按钮放在显而易见的地方,易于用户发现点击。

4.2 91note笔记属性界面交互方案设计

设计方法 基于人机交互的界面设计研究

图4-7 笔记属性窗口 图4-8 修改后的笔记属性窗口

文件的属性很多,但是这里只列出了两个,而且标题在用户查看属性前就已经非常清楚了,所以用户如果打开属性窗口就只有一个目的,那就是查看文件的存放路径。而在实际操作过程中,用户显然不只希望这样。而且这里将属性放在了文本框里,背景以灰色呈现,很容易认为文本框是可以输入的,以至产生错误的心智模型,认为该属性是可以被修改的,这样的设计只会让用户感到迷茫。图4-8,基于以上点对属性窗口做了修改。

4.3 91note标签设置界面交互方案设计

交互设计

图4-9 标签设置窗口

图4-9为标签设置窗口,在这个窗口中,用户既可以为文件添加、删除标签,又可以通过添加、删除、重命名标签对标签库进行管理。但是该窗口第一次看上去让人不知所措。添加标签按钮很容易让用户误认为是给文件添加标签,而实际上它是在标签库中创建新的标签。而按钮文本上的“选中”是代表在复选框里打钩还是聚焦在上面就可以了,也模糊不清。不能够很好的引导用户进行操作。考虑用户正常设置标签的流程,在此对标签设置窗口进行改进。

设计方法

图4-11 修改后的标签设置窗口

图4-11为修改后的标签设置窗口,这里标签库和已添加标签用列表形式显示,使操作结果清晰、可见。将为文件添加、删除标签和为标签库添加、删除标签分开。虽然左下脚的按钮没有标明是为标签库添加、删除标签,但是根据“格式塔”心理学,用户很容易的将它与标签库联系起来。这里的删除并不只能删除标签库中的标签,也可以从已添加标签中直接永久删除标签。这不但减少用户的操作步骤,而且可以避免用户在快速操作过程中发现删除按钮不可用而感到困惑。“确认删除文件”窗口让用户有足够的时间取消误删操作。

4.4 91note视频管理界面交互方案设计

人机界面

图4-12 视频捕捉窗口和视频下载管理器窗口

图4-12为91Note的视频捕捉和视频下载管理器窗口。两个界面分别由“视频捕捉”和“下载任务”两个按钮进入,这里视频下载管理器窗口名字和下载任务违反了一致性原则,用户容易感到不解,为什么点击了下载任务按钮弹出的却是视频下载管理器窗口。而下载管理界面除了开始、暂停、删除下载任务外,并没有其他的功能。如果没有正在下载的任务,那么打开这个窗口是没有办法进行任何操作的,这很容易让用户感到困惑。视频捕捉只是打开视频地址,并没有下载。如果用户可以清楚的输入要捕捉的视频地址,那么要下载的可能是非常大的。如果只是要在线观看,直接打开浏览器可视的界面范围会更大,而不必在这里观看。考虑用户下载管理的习惯流程,在此对视频捕捉窗口和视频下载管理器窗口进行改进。

结论及未来的工作

在软件开发过程中,除了技术功能上的实现外,产品的用户体验也是为产品赢得市场的重要竞争力。人机交互界面设计应同时满足交互设计的所有原则。在一个好的界面设计中,少即是多。但是在软件功能不断增加的过程中,简化界面的同时也可能增加操作的复杂度。这需要设计师很好的去权衡。在设计实践过程中,很难与用户直接沟通交流,这使得设计结果的测试工作变得困难。游戏等娱乐软件的交互设计有别于应用软件,但与应用软件同等重要。今后可以对各类软件进行分析比较,更全面深入的理解交互设计在各类软件产品中的应用。

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