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数字化影视特技应用研究

时间:2016-01-16  作者:杨海曼韦凯
数字特技应用于电视片头、片尾、角标、隔场、节目剪辑、画面特技处理、合成等方面越来越成熟,它已经成为目前电视制作领域里的一门独立学科。使用数字特技来制作电视节目已经成为当今电视节目制作的基本手段,正在越来越多地为人们所重视。

 

c.动画片

二十世纪动画艺术家认为动画是画出来的,具有它固有的特性,是一种很特别的艺术形式,从而将动画和影视分离出来,称之为“第八艺术”。数字技术革命产生了新的图像手段,使动画和影视艺术之间没有了分界线,也使动画艺术及影视艺术的概念扩大化—美国人将它理解为动作图像艺术。

1995年,《玩具总动员》作为世界上第一部完全用计算机动画制作的电影面世,该片不仅大破票房纪录,也给动画电影制作开辟了全新的道路;2001年,宫崎骏的《千与千寻》是动画史上首部摘夺柏林电影节“金熊奖”的动画电影,其唯美清新,童话般的画面是传统动画电影所无法表现的。另外,08年暑期上映的《功夫熊猫》也获得很好的票房, 片中的打斗和后期特效制作都给人留下深刻的印象。

d.广告

数字特技之所以能有今天在无数领域里的广泛应用,与其在广告制作中的应用是分不开的,或者说是得益于影视广告特技的大量应用。中国CG的早期发展主要是在商业影视广告及平面媒体广告领域中的应用。在广告的制作中,数码特技使用没有影视作品中各种艺术本身创作要求上的限制,制作者可以结合广告的创意充分发挥计算机技术提供的各种数码特技的强大功能。在特技技术的保证下,创意就如同展开的翅膀可以自由的飞翔。

e.个人影像处理及网络“播客”的诞生

曾几何时,影视制作长期以来由于它高昂的制作成本和贵重的专业设备一直使业外人士与之无缘。而数字技术改变了这一切。电影电视不再是一种垄断性的行业,大众视频消费时代的来临意味着传统影像业正面临挑战。数字DV摄像机的普及和廉价带来了影视制作的个人化。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

随着数字影视作品的增多,作品交流欲望的增强,新的影视传播方式应运而生,一种叫“播客”的新兴媒体仿佛一夜之间席卷全球,似乎一问世就受到了人们的特别关注。简单的说,播客就是通过软件或者网站为个人提供自由上传和下载个人音视频作品的服务;它与博客同样都具有凸显个人交流和个性张扬的特点,但是以音视频等形式出现,形式比纯粹的文字博客更有吸引力。播客的内容和种类也一样五花八门,无所不有。这些极富吸引力的视频作品都有赖于PC平台上各式各样的影视制作软件,给影视爱好者提供了展示自己个性的平台,某些成功的播客甚至被广告商看中,用作广告播出。在以前看来似乎不可能的事情,由于数字技术的发展而成为现实。

数字化影视特技,作为其中一门独立技术应用在影视制作中的,它的作用丝毫不比电脑三维动画技术逊色。可以豪不夸张地说,数字影视特技技术是现代影视制作中应用最为广泛的一门数字技术。几乎所有的美国现代大制作影片都使用了数字合成技术,同时这种技术在影视广告、片头、MV、专题片直到电视剧中也得到了很好的发展。通过数字合成技术的运用,我们才能看到这些不可思议的精彩画面。

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