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基于ObjectARX的标牌商标图块绘制的研究

时间:2011-07-19  作者:秩名

论文导读::为了提高标牌行业的绘制标牌的工作效率,操作流程的标准化,研究标牌参数化绘制方法及技术,结合Ob j e c t ARX2008与Visual Studio 2008中的C#进行了A u t o C A D的二次开发,详细阐述了标牌参数化绘图系统的结构、设计流程以及应用设计结果进行参数化绘图的过程,使标牌企业绘制人员在绘制的过程中,只需输入必要参数就可以由计算机自动插入与调整标牌商标图块,从而大大提高了工作效率并扩展了CAD二次开发的范围。
论文关键词:ObjectARX,AutoCAD二次开发,商标图块,参数化

 

0 引言

ObjectARX[1]程序本质上是Windows动态链接库(DLL)程序,这些库与AutoCAD在同一地址空间运行,并能直接利用AutoCAD核心数据结构和代码,使得二次开发者可充分利用AutoCAD的开发结构,直接访问AutoCAD数据库结构、图形系统以及CAD几何造型核心,能够在运行期间实时扩展AutoCAD的功能,同时它也是一个可扩展的编程框架,可以扩展AutoCAD的对象和协议。AutoCAD自身的许多模块均是用ObjectARX开发的,ObjectARX是AuotCAD最强大的定制开发工具。目前Objectarx的开发语言以C++为主,而C#也可以进行AutoCAD二次开发[2]论文格式范文。C#的现代化设计能够消除很多常见的C++编程错误。例如:(1)资源回收减轻了程序员内存管理的负担。(2)C#中变量由环境自动初始化。(3)变量的类型是安全的。而且开发出的界面与AutoCAD系统界面保持了良好的一致性[3]

1 基于ObjectARX的AutoCAD二次开发的流程

进行AutoCAD二次项目开发不是在CAD中建个命令就可以,需要建立菜单,对话框[4],动态链接库的自动调用[5],对象参数的输入与读取等。开发流程如图1:

商标图块

图1 二次开发流程框架

2 目前标牌商标图块的绘制方式

随着计算机在工厂的普及,越来越多的企业使用AutoCAD软件进行绘图[6-7],在标牌厂的标牌制作工艺流程中,一般先用CAD绘图软件将需要制作的标牌图形在计算机中绘制好并保存本科毕业论文格式,然后将标牌图形文件转换成和激光照排机兼容的文件格式输出到照排机,照排机打印出胶片后进行生产论文格式范文。现有技术已对标牌绘制软件做了一些改进,基于AutoCAD绘图软件,以输入标牌圆弧、刻度线、刻度值的各项参数的方法绘制标牌,提高了工作效率[8]。但标牌中不仅仅是刻度和文本,还有复杂小图像的存在,该类图像绝大多数是标牌的商标图像,少部分是一些表示一定意义的特殊图形,这些图像基本上都是以BMP位图或JPG图像格式存储在电脑中, 需要将这些图像转换成图块的形式以一定的高度和宽度贴到标牌图形中,由于标牌的种类很多,这些商标图像贴到标牌中要做相应的调整,如变换成图块后大小的调整,位置的调整,旋转的调整,缩放的调整,目前的绘制方法对贴入商标图像的调整非常麻烦,鼠标手工拖动调整,无法根据给定的参数直接调整成功,这样就造成了贴入图像的位置不精确,旋转角度不精确。由于工作人员手工调整、手工操作使精确程度大大下降,所以目前针对标牌的商标等图像文件的操作时绘图员工作量很大,工作效率不高。

3 标牌商标图块绘制流程

如图2所示,实现标牌商标图块计算机绘图方法,包括以下步骤:

(1)插入商标图片;

(2)使用获取对象高宽范围方法,即使用GeometricExtents方法获得插入的商标图片的边框宽度w和高度h,以便后续的比例系数的计算;

(3)输入需转换的新图块定位点P1;

(4)选择图块的边框大小的生成方式,有两种方式,一是按固定值修改,此方法先输入新图块精确高度和宽度,再根据步骤(2)得到的宽度w和高度h与新图块的宽度和高度分别计算x轴和y轴方向上的缩放参数;二是按比例系数修改,此方法直接输入相对原商标图片的比例系数,该比例参数即是x轴和y轴方向上的缩放参数且x轴和y轴的缩放参数相同;

(5)在输入的新图块定位点P1上新建图块,并根据x轴和y轴方向上的缩放参数用范围设置方法本科毕业论文格式,即ScaleFactors方法设置新图块的高宽范围;

(6)将新图块加入相应的图层,并存入选择集中,完成商标图块的绘制;

(7)商标图块调整操作包括图块移动、图块复制移动、图块旋转、图块缩放,其中图块复制移动即先将图块复制后移动;

图块移动、图块复制移动分为移动到固定点和移动相对偏移值;

图块移动到固定点的方法是,先输入固定点的坐标P2,根据前述的P1点坐标建立P1到P2的3D向量Vector3D,再根据向量用移位方法,即Displacement方法建立转换矩阵Matrix3D;再遍历图块选择集对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,将图块移动到P2点;

图块复制移动到固定点的方法是,先输入固定点的坐标P2,根据前述的P1点坐标建立P1到P2的3D向量Vector3D,再根据向量用移位方法,即Displacement方法建立转换矩阵Matrix3D;再遍历图块选择集用实体克隆方法即Clone方法复制选择集对象,生成新的图块并加入到选择集c中,遍历选择集c对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,将复制的图块移动到P2点;

图块移动相对偏移值的方法是,分别输入x轴和y轴方向的移动距离x1和y1,建立0到x1,0到y1的3D向量Vector3D,根据向量建立转换矩阵Matrix3D;再遍历图块选择集对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,完成图块移动;

图块复制移动相对偏移值的方法是,分别输入x轴和y轴方向的移动距离x1和y1,建立0到x1,0到y1的3D向量Vector3D,根据向量建立转换矩阵Matrix3D,然后遍历原图块选择集用实体克隆方法,即Clone方法复制选择集对象,生成新的图块并加入到选择集c中,遍历选择集c对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,完成图块移动;

图块旋转分为自身旋转模式和按固定点旋转模式;

图块自身旋转方法是,输入旋转角度,根据获取对象高宽范围方法本科毕业论文格式,即GeometricExtents方法得到图块选择集边框范围,计算得到选择集中心点即为旋转点,定义向量Vector3D为(0,0,1),然后根据向量、旋转角度、旋转点用旋转方法,即Rotation方法建立转换矩阵Matrix3D,最后遍历选择集对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,完成图块的自身旋转;

图块按固定点旋转方法是,输入旋转角度和旋转点P3,定义向量Vector3D为(0,0,1),然后根据向量、旋转角度、旋转点P3用旋转方法,即Rotation方法建立转换矩阵Matrix3D,最后遍历选择集对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,完成图块旋转;

图块缩放的方法是,输入图块缩放比例、缩放基点P4,根据缩放比例、缩放基点P4用缩放方法,即Scaling方法建立转换矩阵Matrix3D,遍历选择集对选择集中的对象用转换方法,即TransformBy方法进行matrix3D变换,完成图块的缩放操作。

商标图块商标图块

4 系统具体实施方法

4.1 系统实施实例

标牌制作系统一般由绘图用计算机和激光照排机组成,计算机与照排机互联进行通讯,计算机将绘制好的标牌图形文件转换成和激光照排机兼容的文件格式输出到照排机,照排机打印出胶片后进行生产。本文利用ObjectARX2008针对AutoCAD2008进行二次开发,通过参数化的方法,解决现有绘制方法不能方便的绘制商标图块的问题,能根据标牌商标图块的各项参数,自动绘制并精确地调整图块,减少了绘制时间,提高了工作效率。

下面举例说明标牌商标图像的绘制流程,实施例要求插入的商标图像如图3所示,标牌商标图块的绘制参数如下:转换的图块定位点为(0,0)点,图块高度10mm,宽度6mm本科毕业论文格式,复制移动该图块到(20,0)点,并围绕图块中心点旋转90度;再复制移动原图块偏移(0,-20)的距离,图块缩放比例0.8,缩放基点 P4(0,0)论文格式范文。绘制该商标图块的方法如下:

(1)插入商标图像;

(2)使用获取对象高宽范围方法(GeometricExtents)获得插入的商标图片的边框宽度w=10mm和高度h=6mm,以便后续的比例系数的计算;

(3)输入需转换的新图块定位点P1(0,0);

(4)选择图块的边框大小的生成方式,有两种模式,一是按固定值修改,此方法先输入新图块精确高度和宽度,再根据步骤(2)得到的宽度w和高度h与新图块的宽度和高度分别计算x轴和y轴方向上的缩放参数;二是按比例系数修改,此方法直接输入相对原商标图片的比例系数,该比例参数即是x轴和y轴方向上的缩放参数且x轴和y轴的缩放参数相同;此处按固定值修改,计算x轴的比例系数是1,y轴的比例系数是1.67;

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